「神祇,大概会更关注凡间,关注自己的信徒...」
黎恩并没有想太多,甚至可以说,只是顺应了时代的大潮。
在魔潮战争时期,神祗本来就会更加关注自己庇护的凡人族群,这并不是什么不好理解的,说到底是「市场经济」。
市场状态良好的时候,大公司管理者没有必要太关注自己的业务丶渠道。
那些人力资源丶干部结构什么的,只要不是烂到怨声载道,也没必要动。
大家都是「有功之人」,能一起混日子就混吧。
神祗就像是公司的CE0,大方向把把脉,比如开拓什么新教区,和其他神祗开战,玩一下宗教英雄归来,就已经算是有德了。
毕竟,你就算拚命努力发展,也很有可能没有好结果。
搞不好就是内部出现丑闻,导致了大量教区的信仰下降,或是开拓了太多新区域,和太多神祗结仇引起了神战。
在市场稳定期,做好自己份额内的事情,就差不多了,反正凡人族群就算你不去管,增减也就差不多,你再努力也不太可能升格你的神力,多一点神力实际上影响不大。
但如果在「市场动荡期」,那就完全不是同一个逻辑了。
这就相当于所有人都处于不断的亏损状态(凡人死亡丶信仰动摇丶族群覆灭),你必须为了生存而战。这个时候,你和之前一样,谦让一下少吃一口,可能不是活的是否滋润的问题了。
真可能少吃一点,就连锁反应直接崩掉完蛋。
尤其是魔潮中后期,各种强力生物下场,神祗也有更多干涉世间手段,原本的积累都化作了争夺更多的筹码....类似军火一般的存在。
你前期如果筹码没有积累足够,可能就被对方下凡的神使丶神眷一波打崩了,直接整个都被吃掉。各位种族的庇护神,更是和种族绑定得死死的。
如果种族被覆灭,最好的结果也是跳到某个阵营去当从神,很有可能就是神祗直接完蛋,成为星界浮尸。
尤其是大后期的时候,那些「脸都不换的神祗圣者(近乎直接本尊)」的化身下场,更是直接把神力丶信仰化作战力,前期筹码不够后期可能就直接暴死。
信仰争夺战会变得更加直接而残忍,对于人员的选拔和淘汰也会更加频繁。
那往昔神祗们看不上的圣骑士丶圣殿骑士也会获得更多机会. ..不太平的时候,保安和武装力量不再是公司的负担,而是第一要务的生存资源,自然会优先分配更多的公司资源。
. . ..时代,不同了。」
和平时代的逻辑,和战争时代的逻辑自然是不一样的。
很快那些神祗都会反应过来,打破过去的规则和私下约定,更多的干涉凡间,而培养所谓英雄丶高级神职者,就是最直接的抓手。
到时候,各种「神器」丶「神裔神眷」丶「神选英雄」恐怕会不断出现。
辉光城注定成为太阳神教会的「龙兴之地」,黎恩绝对不可能放任其他的竞争者在自己的地盘发展。「. . .这么大的领先优势,如果还输了,还真不如回家种田了。呃,好像有点不吉利。」想起上一个回家种田,而且差不多种出了成绩的多头龙,黎恩觉得这多少有点不对劲。
当整个世界都陷入了战争的时候,恐怕根本没有所谓的净土,就算你不想站在任何一边. . . . .恐怕你会成为任何一边的狩猎对象。